Stagiaire - Programmeur, Gameplay
Titre du poste:
Stagiaire - Programmeur, GameplayIdentifiant de demande de poste:
R027687Description du poste:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of
Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le
développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons
également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater,
Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où
nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de
jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
- Rémunération et politique de congés compétitives
- Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management
- Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.e.s
...Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!
À propos du rôle
Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure,
l’affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Pour ce
faire, tu devras développer du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras
aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements Gameplay (design, art et scripting).
De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l’utilisation des
systèmes Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux
discussions de l’équipe de conception pour déterminer les solutions optimales
afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.
Responsabilités
- Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrôler divers aspects du jeu;
- Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systèmes gameplay et concrétiser la vision créative des fonctionnalités;
- Corriger les bogues décelés au cours du développement, en collaboration avec l’équipe de test et de production;
- Concevoir des outils et des composants à l’usage des autres membres de l’équipe;
- Participer activement à la conception des fonctionnalités du jeu à titre de membre technique du département Gameplay;
- Passer en revue le code de tes collègues pour en vérifier la qualité;
- Partager les connaissances et les découvertes avec tes collègues.
Exigences
- Expérience confirmée en programmation;
- Compétence avec des langages comme C++, C et divers langages de script;
- Intérêt à découvrir différentes technologies et systèmes du jeu vidéo;
- Capacité à travailler avec des partenaires créatifs pour créer des interfaces ou mécaniques de jeux accrocheuses et engageantes;
- Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;
- Passion pour le jeu vidéo.
Points bonus
- Expérience avec des moteurs de jeu;
- A livré au moins (1) projet en jeu vidéo;
- Habiletés en design Gameplay.
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéo. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les
qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal,
Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise,
creating content for each season of Warzone, leading the development of the PC version of Call of Duty and contributing to the new mobile gaming experience. Along the way, we have also been involved in the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means collaborating with a motivated, cohesive team to
achieve a common goal: creating memorable gaming experiences for millions of players. It is a stimulating and empowering work environment where every
person has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the
best team in the industry and be part of exciting and creative projects!
Our perks
- Competitive salary and vacation policy
- Opportunity for professional advancement (technical and/or management)
- Free training courses for employees
…And plenty of fun company activities and events!
About the role
Your first mission will be to develop systems to manage the structure, data
display or gameplay mechanics of our games. To do so, you will develop backend, frontend or script code. You will also be encouraged to maintain good
communications to work with your partners, teammates and other gameplay
departments (design, art, scripting).
Furthermore, you will create functionalities to render gameplay systems more
user-friendly and flexible. Finally, you will participate in design team discussions
to find optimal solutions for the creation of quality user interfaces, controls and
gameplay mechanics within the allotted time frame.
Responsibilities
- Program effectively in scripting and C++ languages to control various aspects of the game
- Use internal tools to build menu structures and gameplay systems and concretize the creative vision of game functionalities
- Fix bugs detected during development with the testing and production team
- Design tools and components to be used by other team members
- As a technical member of the gameplay department, participate actively in designing game functionalities
- Review code produced by teammates for quality control purposes
- Share your knowledge and discoveries with co-workers.
Requirements
- Proven programming experience;
- Skilled with languages such as C++, C and various scripting languages;
- Interest in different video game technologies and systems;
- Ability to work with creative partners to build eye-catching and engaging
- game interfaces or mechanics;
- Positive attitude and good adaptability;
- Good spoken and written French and English;
- Passionate about video games.
Bonus points
- Experience with game engines
- Delivery of at least one (1) video game project gameplay design skills.
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games
industry. Not sure you meet all the qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.
